Estás en la cocina de la casa.
> abre la nevera
La nevera contiene una fiambrera
> coge la fiambrera
...
Para más información, visita la página del CAAD.
PICTURE valor_numérico
: pone un gráfico dado por "valor_numérico".
GRAPHIC valor_numérico
: si valor numérico es 0, activa los gráficos,
con cualquier otro valor se desactivan (están activados por defecto).
SOUND valor_numérico
: si valor numérico es 0, activa los sonidos,
con cualquier otro valor se desactivan (están activados por defecto).
BEEP valor_numérico1 valor_numerico2
: ejecuta un efecto especial dado en el primer parámetro. El segundo parámetro se ignora.
En el PAWS del Spectrum, BEEP generaba un pitido con una frecuencia y una duración determinada por los parámetros.
CHARSET valor_numérico
: En Paguaglús, CHARSET se comporta de forma distinta a PAWS, donde
selccionaba una fuente distinta. Aquí, según el valor de "valor_numérico", se comporta de la siguiente forma:
EXEC 0 legado.ulx
PICTURE 0 JPEG intro.jpg
PICTURE 1 JPEG biblio.jpg
Al compilar,
blc legado.blc legado.blb
Se obtiene el fichero legado.blb, que es la suma de los ficheros
legado.ulx, intro.jpg, biblio.jpg. Así, la forma de
referirse a los gráficos desde la aventura es utilizar su código:
PICTURE 0 ; Muestra el gráfico de introducción
... y de la misma forma, con los sonidos.
Generado,
15 Enero 2003
Baltasar, el arquero.